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現(xiàn)象一:這主頻100M的CPU只能處理70%,換200M主頻的就沒事了
點(diǎn)評:系統(tǒng)的處理能力牽涉到多種多樣的因素,在通信業(yè)務(wù)中其瓶頸一般都在存儲(chǔ)器上,CPU再快,外部訪問快不起來也是徒勞。
現(xiàn)象二:CPU用大一點(diǎn)的CACHE,就應(yīng)該快了
點(diǎn)評:CACHE的增大,并不一定就導(dǎo)致系統(tǒng)性能的提高,在某些情況下關(guān)閉CACHE反而比使用CACHE還快。原因是搬到CACHE中的數(shù)據(jù)必須得到多次重復(fù)使用才會(huì)提高系統(tǒng)效率。所以在通信系統(tǒng)中一般只打開指令CACHE,數(shù)據(jù)CACHE即使打開也只局限在部分存儲(chǔ)空間,如堆棧部分。同時(shí)也要求程序設(shè)計(jì)要兼顧C(jī)ACHE的容量及塊大小,這涉及到關(guān)鍵代碼循環(huán)體的長度及跳轉(zhuǎn)范圍,如果一個(gè)循環(huán)剛好比CACHE大那么一點(diǎn)點(diǎn),又在反復(fù)循環(huán)的話,那就慘了。
現(xiàn)象三:這么多任務(wù)到底是用中斷還是用查詢呢?還是中斷快些吧
點(diǎn)評:中斷的實(shí)時(shí)性強(qiáng),但不一定快。如果中斷任務(wù)特別多的話,這個(gè)沒退出來,后面又接踵而至,一會(huì)兒系統(tǒng)就將崩潰了。如果任務(wù)數(shù)量多但很頻繁的話,CPU的很大精力都用在進(jìn)出中斷的開銷上,系統(tǒng)效率極為低下,如果改用查詢方式反而可極大提高效率,但查詢有時(shí)不能滿足實(shí)時(shí)性要求,所以好的辦法是在中斷中查詢,即進(jìn)一次中斷就把積累的所有任務(wù)都處理完再退出。
現(xiàn)象四:存儲(chǔ)器接口的時(shí)序都是廠家默認(rèn)的配置,不用修改的
點(diǎn)評:BSP對存儲(chǔ)器接口設(shè)置的默認(rèn)值都是按保守的參數(shù)設(shè)置的,在實(shí)際應(yīng)用中應(yīng)結(jié)合總線工作頻率和等待周期等參數(shù)進(jìn)行合理調(diào)配。有時(shí)把頻率降低反而可提高效率,如RAM的存取周期是70ns,總線頻率為40M時(shí),設(shè)3個(gè)周期的存取時(shí)間,即75ns即可;若總線頻率為50M時(shí),必須設(shè)為4個(gè)周期,實(shí)際存取時(shí)間卻放慢到了80ns。
現(xiàn)象五:一個(gè)CPU處理不過來,就用兩個(gè)分布處理,處理能力可提高一倍
點(diǎn)評:對于搬磚頭來說,兩個(gè)人應(yīng)該比一個(gè)人的效率高一倍;對于作畫來說,多一個(gè)人只能幫倒忙。使用幾個(gè)CPU需對業(yè)務(wù)有較多的了解后才能確定,盡量減少兩個(gè)CPU間協(xié)調(diào)的代價(jià),使1+1盡可能接近2,千萬別小于1。
現(xiàn)象六:這個(gè)CPU帶有DMA模塊,用它來搬數(shù)據(jù)肯定快
點(diǎn)評:真正的DMA是由硬件搶占總線后同時(shí)啟動(dòng)兩端設(shè)備,在一個(gè)周期內(nèi)這邊讀,那邊些。但很多嵌入CPU內(nèi)的DMA只是模擬而已,啟動(dòng)每一次DMA之前要做不少準(zhǔn)備工作(設(shè)起始地址和長度等),在傳輸時(shí)往往是先讀到芯片內(nèi)暫存,然后再寫出去,即搬一次數(shù)據(jù)需兩個(gè)時(shí)鐘周期,比軟件來搬要快一些(不需要取指令,沒有循環(huán)跳轉(zhuǎn)等額外工作),但如果一次只搬幾個(gè)字節(jié),還要做一堆準(zhǔn)備工作,一般還涉及函數(shù)調(diào)用,效率并不高。所以這種DMA只對大數(shù)據(jù)塊才適用。
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